许峰恍然大悟,但是随即变得紧张了起来。
也就是说顾韩霜的能力完全没有作用,这样的话在试炼中岂不是要糟糕。
端木未明却是有不一样的看法,“事情是不能这么说的,医生虽然博弈能力差了些,但是治疗能力出众,是可以快速的脱离倒地状态的。”
“你想想,被监管者追击总归是要倒地的,如果能尽快恢复状态,同样能获得大量的积分。”
试炼的卡片是通过发放获得的,每局开始之前,所有人都需要获得一张纸牌,根据获得的点数来决定策略。
每局开始的时候,点数最多的人获得监管者的身份,然后追击幸存者。
幸存者被击倒后可以选择继续追击其他人,从而获得更高积分。
也可以让倒地的幸存者抽取自己的一张底牌,从而降低自己的点数,让自己获得更多的在场时间。
当然幸存者是可以治疗的,如果监管者在每一局倒计时结束的时候没有抓到幸存者,或者幸存者完成了治疗直接跑路了,那么监管者就只能获得表现积分,没有办法通过交换底牌而降低自己的点数。
当然凡事都有例外,比如能力卡片。
为了增加试炼的趣味性,试炼中可以通过表现积分购买合适的能力卡片。
卡片价格不一样,能力也不同。
能力大多和手中的点数相关,可以弃牌,换牌甚至窥视别人的手牌。
表现积分越多,手里能购买的能力卡片自然也就越多,从而获得更多的变数。
而幸存者获得表现积分的方式,大多数都是通过互动,例如修理发电机,治疗幸存者,和监管者博弈等等。
而监管者的获得方式,就是追击幸存者。
只是追击还不够,还必须将幸存者击倒。
不过为了减少压力,监管者开局就获得了传送的能力,并且可以在开局变身之后短暂的获得幸存者的位置。
传送能力的冷却也非常迅速。
这一切的设定,就是为了鼓励监管者去进行追击。
虽然顾韩霜在博弈上没什么优势,但是有治疗的优势,也可以获得更多的互动时间。
姑且就只能这么安慰自己