弹幕疯狂叫嚣,不过进了游戏之后约瑟夫没有直接下去莽boss,而是左右按动手柄,熟悉键位,不过转动人物走了在悬崖上走了一圈后,他发现了问题所在。
“噢,听着兄弟们,这个boss看样子真的是本次试玩的守关boss。”
看着悬崖下的狮子猿,又看着周围空旷的环境,约瑟夫脸色微微严肃起来,向弹幕解释道:“知道为什么吗?因为这一关没有小怪。
大部分战斗游戏的小怪都不是无意义的存在,他们的作用是让玩家更多的适应游戏操作玩法,并且会在一定程度上透露boss的战斗机制,在无形之中起到引导效果,而现在这个关卡只有一只boss。”
“怕什么!莽就行了!”
“这种大体型的怪物一般速度都很慢,风筝它!”
“地图上有树,我感觉战斗之前最好把这些树给砍掉,不然这个猿猴boss说不定会借用树干做位移!”
“gogogo!别废话了!快上!”
约瑟夫嘘嘘叨叨的说着,可弹幕根本不听,不过同样,在熟悉了一会儿按键后,自持【纵横战斗游戏二十年】的约瑟夫也没多哔哔,操纵着主角跳下了悬崖。
“ok,borther让我们来教训教训这只臭猴子!”
没多哔哔,约瑟夫一边连续按着招架键,一边冲向狮子猿,弹幕上也全都是“gogogo!”
弹幕叫的非常欢,但是随着狮子猿转身过来挥手一巴掌,直接给主角干掉小半管血后,整个弹幕都蒙了!
“沃德发?!一击扣主角三分之一血?!有没有搞错!”
“是不是没有穿装备啊!这伤害也太夸张了啊!”
“这是强制扣血吗?!”
“周围肯定有加血的道具!快去找找!”
弹幕都蒙了,约瑟夫的表情也是一下子严肃起来。不过很明显,他被弹幕坑了。
《只狼》的难度很大,而且魂系与大多数战斗游戏的风格都截然不同,因此冬川澈才会在第一个关卡安排鬼刑部这个【打铁老师】。
是的,鬼刑部就是个老师。
能过鬼刑部这一关,才算是对【打铁】这个只狼核心玩法的入门,