“冬川课长早。”
与往常差不多,冬川澈一进大厅,前台小姐姐就甜甜的问好,他笑着点头回应,但是当来到办公楼层后,一股奇怪的氛围将他笼罩。
“果然有问题。”
拎着公文包快步经过走廊,冬川澈微微皱眉。一路上遇到的普通职员依旧是恭敬的鞠躬行礼,但他对别人的变化比较敏感,能明显感觉到今天其他人在面对自己时,眼神变得有些奇怪。
有点像好奇,又有点像在等好戏。
感觉到了问题,但不知道缘由。
不解,冬川澈脑海里不断运转,而他刚走进光鸟工作室,正在打热水的川口就慌张的说道:“组长,不好了!”
来了。
冬川澈没有接话,而是看了一眼身后跟着进来的小夜子,后者很懂事,乖乖将工作室大门关上。
冬川澈将公文包放在旁边的桌上:“不用急,慢慢说是什么事。”
“就是咕嘟。”
川口有些紧张的咽了口唾沫,深吸一口气后这才稍微平静一些,“三部的和马工作室那款游戏不是已经走到最后的配音阶段了吗。本来大家都以为那款游戏出来后他们会休息一段时间,但我听人说,今天早上和马的芹泽组长提交了一份新的企划书。他们的新游戏要做galga!这是在向我们宣战啊!”
“和马工作室要做galga?”
听到这话,冬川澈微微挑眉,但眼神中没什么惊讶。
我被美女包围虽然是真人互动电影游戏,但因为这个世界没出过爆款,同时也主要是走的18x美女风格,一直也被归类为galga。
而游戏大厂内部的竞争远超外界想象,同一家游戏公司在同期的同一个赛道上出现几个竞品,然后经过几轮内部测试以及游戏上市初期的效果,最后砍掉效果差的竞品,集中营销等资源供一个产品是很正常的事情。
只不过宫野美庭没来之前,几个部都是在深挖自己部门那些因为历史原因【约定俗成】的领域,没有互相开战,更多是自己部门内部的工作室竞争。
但没办法。
四部早期是做格斗与战旗游戏起家,曾经出过爆火一时的【拳霸系列】与【十二星座美少女战旗